COVID-19 резко ускорил рост онлайн-игр, поскольку люди искали развлечения во время локдаунов. Требования к социальному дистанцированию подтолкнули игроков к цифровым взаимодействиям, увеличив аудиторию мультиплеерных игр. Новые игроки открыли для себя жанры, которые они ранее пропускали, способствуя диверсификации сообщества. Разработчики отреагировали, добавив такие функции, как совместное использование с семьей, кросс-платформенность и улучшенные инструменты коммуникации. Это всплеск вовлеченности изменил отраслевые ожидания, утвердив игровую индустрию как центральный социальный объект в современном мире.